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東京ゲームショー(TGS)もデジタル化へ
今年の東京ゲームショー(TGS)が終わりましたが、私はTGS(通常は幕張メッセで開催)に20年ほど通い続けています。このイベントが年々成長・進化していくのを見…
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commander.Gの2Dストリートファイト
映画と同じように、ゲームもあるひとつの人気ジャンルが数年間以上にわたって市場全体を支配することがあります。最近では、プレイ人口の推移やゲームの種類が増えたこと…
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commander.Gのこの夏イチオシ作品
(写真:プレステ公式ブログ( https://blog.ja.playstation.com/ )より):さてでは 今週は少し過去から離れて、今人気…
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commander.Gのゲーム業界史講座 ~後編~
前回は日本のゲーム開発者たちがプレイステーション3登場時に直面した技術的課題と、日本のオリジナルゲームの開発力にどのような影響を与えたか、世界市場の流れが変わ…
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commander.Gのゲーム業界史講座 ~前編~
前回はソニーのプレイステーション5のリリース発表が日本のユーザーにあまりフレンドリーなものには感じられなかったことについて触れました。これは、今回の新しいマシ…
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ソニーのプレステ5は誰のためのもの?/Who is Sony’s PS5 really for?
commander.Gの新しいエンターテイメントとテクノロジーのコラムへようこそ。ここでは、エンターテイメントや技術ニュースの最新情報、特に目を引いた…